雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……就过去了如今过什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非天天打工糊口……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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b站发了视频什么的,算是结个尾。……,比如打中弓箭会飞出两段折断段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转飞等等;3、由于我不是个学美术……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身没有什么特别,联系上报名工作人员,选位子,参展。……比较令我感动是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方场刊介绍游戏),然后坐下来玩半个小时,甚至有朋友第天来玩过……(现场有朋友对两个社畜个月兼职开发出这么完整demo很有兴趣,以后或许会写下项目管理方面的经验谈

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有丝恐惧情况下,我默不出声通过动作来给予他些帮助

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告,只有个支持作者按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

方程:11月2日

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但为什么大傻就是不懂呢!气死我了!……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进步做解释内容变得更多,整个恶性循环,用十句话解释句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从开始get到了我点,顺利了啊!

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你生命会增加,遇到宝藏,那么你宝藏计数器会加,此外毫无用处……但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……,然后反胜为败了

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,然后反胜为败了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享经验。……我什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了下,发现 现在没有什么解决方案

版本:Early Access


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