大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

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游戏中期待什么: - 几乎每个关卡都引入了一种新的机制- 危险的陷阱- 迷宫- 逻辑和简单数学- 传送门跳跃……- 开发团队 除了主要的谜题外,游戏隐藏了一些不那么容易发现的秘密,为那些勇敢寻找它们的人增加了额外的挑战层次

小组帖子:LD37 Great Collapse

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其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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发起:JuliusCZL 虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

雪中(Snowed IN)

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看上去很容易。 问题是什么?他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的

只需按下按钮(Just Push the Button)

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这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道呢?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

mnikn:写日志的朋友有福了

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一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……目前除了 indienova 其实支持其他网站,具体支持哪些网站就看 github 里面的 README

Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣

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虽然画册非常薄,而且后来我也清楚每幅图中的Wally藏在什么位置,但是这本书仍然陪伴了我相当长的时间。……虽然要找的物品一,但它们颜色可能会有所不同。……如果要说游戏有什么不足。我想首先因为色彩风格的问题,Under Leaves对色弱玩家可能不太友好

Apachacha

indienova.com/game/apachacha

我们的英雄能回答什么?……在阶段结束时,老板在等我们,这很容易击败。……在阶段结束时,老板在等我们,这很容易击败

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

不过同理心很强,很容易相处,学习能力,认知迭代能力都ok。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……,容易建立信任,能坚持

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

版本:Early Access


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