取景器(Viewfinder)

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《Viewfinder》是一款烧脑的第一称冒险游戏。……玩家将了解这个世界的秘密、其存在的原因以及什么是创造的自由。……对于只想解谜的玩家来说,它易于上手、难度友善;而对于那些喜欢钻研的玩家来说,这绝对是一个精心设计的丰富世界

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

弧光行者(ArcRunner)

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你问有什么危险?弧光号上的一切机器体都会和你对抗,追捕你,阻碍你达成自己的任务。你会扮演的角色是?……如果殷切希望升级武器的伤害可以使用永久性的纳米机器升级和强化,从而装备多件武器或附加武器模块!……你将可在四种强化体中选择 – 它们可以影响武器的伤害和效果,也可以增加移动能力和额外的枪械!

键盘侠(Keyboard Warrior)

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这里没有子弹,取而代之的是一个个字母,但是这些字母扮演了子弹的角色,会对你造成伤害。……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响……,另外,同样也希望大家都不要去成为那个让讨厌的键盘侠

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……公司里的每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器),了解他们的个人好恶和需求,动用你为数不多的后台权限……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

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Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1、……策划1,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以加QQ:252584423(注明来意……) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《树》的事情了。……但现在我对《树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,上平台什么的)

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

热闹原型(Hype Prototype)

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简介 科技的繁荣俘获了人类,没有电子设备很难看到一个,突然人们开始消失在地球上不同的地方,通过他们设备的屏幕进入虚拟世界……,你必须找到那里发生了什么,并找到回家的路。……您可以随时使用三种类型的武器:左轮手枪,霰弹枪和步枪。每种武器都有自己的特点

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到的,于是这也就构成机器科幻最迷人的一个问题:机器除了有限状态机模型……“西部世界”做到了前半段,设计出了机器被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾就没有谈及

版本:Early Access


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