魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发的作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启段音乐冒险

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇。……《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……每局玩家都需要同时和 50 名其他玩家在同张地图上努力生存下去,游戏难度较高

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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在被敌人的昏睡子弹(?)……村中最杰出的猎人Vena,梦想成为吟游诗人的Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们的会是什么呢……每走格地图上的炸弹倒计时便会减少秒,小心地雷的连锁爆炸反应,到达地雷格子并拆掉它们!

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

只要我们能在足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!……:你无法预测到接下来将会发生什么事件独特的角色设计原创音乐伴奏※本游戏包含强烈刺激的内容

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/game/miside

只要我们能在足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!……每个我,都喜欢你~每个我,都想和你在起每个我,都希望被你看见- 2d到3d的视角转换- 互动性

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

版本:Early Access


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