疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃的,些结果是无法改变的……,必定成功,低于必定失败。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

然后聊聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

来玩玩王大龄的故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键的时间太长会让你晕倒

披萨猎客(Pizza Bandit)

indienova.com/steam/game/2475010

枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

-- 1972年,在纽约的条大街上, 史蒂夫在次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……然后,他的身体变成了条发光的线和黑色。 史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱的幕后黑手

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到定时间段都可以控制

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

《环游地球80天》代码现已开源!

indienova.com/indie-game-news/the-powerful-scripting-language-behind-80-days-is-opensource/

这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多的只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到定时间段都可以控制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)