平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……我不记得这病是从什么时候开始,也不记得头疼是从什么时候开始。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》个隐姓埋名杀手+狗杀了+路杀进去,完成复仇差不多了……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影时候,我们其实是想放松什么时候飞行?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看先写着吧。……”这样麻烦事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷时候别人玩时间我可以睡一礼拜。……,能看简历知道这人厉不厉害是挺重要的一件事

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/steam/game/2555940

我们梦想好像都如气泡般轻而易举被压碎。……睡一小会儿吧,看看美丽海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

梦海泣泡(Bubble Surge)

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我们梦想好像都如气泡般轻而易举被压碎。……睡一小会儿吧,看看美丽海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

indie 新闻官:《拯救大魔王2》预计本月18日正式上线

indienova.com/u/news/blogread/1571

由吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……主角将穿越成为名落魄魔王,在人类联军联合绞杀下获取线生机并完成反杀,在这个不失王道主线剧情之外……,本作还充满各种诙谐幽默桥段,令人时不时为开发者恶趣味会心

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使把环首长刀,配合连发弩机

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

在这个幻想世界中开启场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

版本:Early Access


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