indienova.com/game/short-stories-collection-of-class-tangerine
为了一个多月后的排练, 一场减肥的战斗就这样开始了! 为她安排减肥计划,和她一起和脂肪战斗吧!……有一天,屋子里闹鬼了! 鬼突然出现在了我的面前说: “请和我交往吧!!”……-《看不见的恋人》 不知道从什么时候开始 网上出现了很多“看不见的恋人”服务
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究一场战斗里的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了 Nidhogg,本关的酒店部分的场景就开始有迷宫式的场景设计……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/game/summer-fantasy
主人公也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去”的故事由此开始……人生的道路上因为有“你”,所以变得闪闪发光。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子里样子。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
版本:Early Access
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