indienova.com/groups/post/90908
“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品……”是原创性,总之,一切都是可以解释的,比如“原创性”这个概念嘛
indienova.com/steam/game/2863080
在你的大档案馆这一开创性的全新巨型结构中,收集了无与伦比的异形地质文物、被遗忘文明的遗物,以及未被驯服的太空生物……利用先进的重力陷阱科技,安全地捕获太空生物并加以研究。……主要特色:大档案馆一座丰碑式的全新巨型结构,保存并展示着银河系最稀有、最珍贵的文物
indienova.com/game/remnant-ii-ultimate-edition
the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能药……若想成功,玩家须依靠自己和团队的技能来克服最艰钜的挑战,保护人类免于灭绝的命运。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满
indienova.com/steam/game/591460
员工管理: 提高新人的技术水平,或者聘请资深的老员工,以帮助你平稳有效地管理你的公园。……进行时光旅行以获得恐龙蛋: 回到过去,去找到最受欢迎的(也是最古老的)恐龙蛋。……我们还有很多想法还未实现,并希望得到Parkasaurus社区的支持,以帮助我们决定下一步要做些什么
indienova.com/game/parkasaurus
员工管理:提高新人的技术水平,或者聘请资深的老员工,以帮助你平稳有效地管理你的公园。……进行时光旅行以获得恐龙蛋:回到过去,去找到最受欢迎的 (也是最古老的) 恐龙蛋。……我们还有很多想法还未实现,并希望得到 Parkasaurus 社区的支持,以帮助我们决定下一步要做些什么
indienova.com/game/the-rise
艾莉西是最年轻的兔子,在一个她不记得的地方醒来,经历了一场奇怪的梦。……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能是回家的路吗?……探索深渊,克服挑战 - 超过 60 个关卡- 与大敌作战- 挑战性玩法- 环境多样性- 胡萝卜 现在是关键时刻
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
为什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏性来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……在通过学习获得的事情里会产生一中控制感(这个似乎就是个心流理论),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感……比成瘾更有效的是触动,但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……游戏具有极强的交互性,这决定了游戏音乐也必须随之有着相同的交互性。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……(除非s级别)最开始我捡个b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻6埋藏的技术,外星遗物找得心累。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
版本:Early Access
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