indienova.com/u/traveller/blogread/19659
在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改。……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/game/return-to-campus
再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?
indienova.com/game/fixfox
玩家将扮演倒霉的太空机械师薇克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……与热情好客的机器人共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索。……《胡修狐》的故事就发生在这个毛茸茸的未来
indienova.com/u/lfqy1993
什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会晕3D。 Steam:MengXu
indienova.com/groups/post/1995
明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/steam/game/1029870
当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,让巾帼英雄西妞的故事大白天下!
版本:Early Access
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