indienova.com/steam/game/3039060
《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一人称恐怖游戏。……可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能会崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……■回合制主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」
indienova.com/steam/game/824470
你和你的 3 个可爱女仆住在同一个屋檐下……会发生什么呢?你会找到你的梦想“女仆”吗?……她的厨艺很普通,但她的园艺做得很棒。米娜曾在你们小时候跟你表白过,但那时候你们太年轻了。……同时,她还是学生会主席,也是全校第一名。她说话很毒舌,但你知道她本质上会照顾人、很温柔
indienova.com/game/my-maid-girlfriend
你和你的 3 个可爱女仆住在同一个屋檐下……会发生什么呢?你会找到你的梦想“女仆”吗?……她的厨艺很普通,但她的园艺做得很棒。米娜曾在你们小时候跟你表白过,但那时候你们太年轻了。……同时,她还是学生会主席,也是全校第一名。她说话很毒舌,但你知道她本质上会照顾人、很温柔
indienova.com/game/im-going-to-die-if-i-dont-eat-sushi
, 是时候吃点寿司了,否则我们会死的!, 是時候吃點壽司了,否則我們會死的!……嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……(其实有时候会觉得游戏是利用了人类的bug。)……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/game/the-wall--5
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……很开心,得到很多关注和试玩反馈,也收获了不少粉丝
indienova.com/groups/post/33560
随便提一点想法创意:主题:孤独症患者的内心世界主人公,这个小女孩从梦中醒来,空无一人的房间,能从窗户或者其他东西看到外面游玩的小孩子……,自己想办法从冰箱里拿出东西并吃了之后,回到自己的房间睡觉。……小女孩的世界开始崩塌,然后逐渐重建,还是通过父母,父母会约谈医生,简单表示一下后,小女孩(玩家)每天都会在身边很容易地发现一些素材
版本:Early Access
总页数:50
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