indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一定程度则开启终极委托……:此家园为管理制家园核心吸引玩家方式为:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的领民……,队内成员均必须是公会内成员且均为玩家操控的英雄级人物,无等级装备限制(可进行均势竞技赛:将两方不平等实力平均化
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/steam/game/634200
特征:·30完整费脑筋的水平·各种战略以实现高分·7游戏模式为探索·8不同坦克为解锁·赚和聚集积分通过摧毁敌军的坦克和基地……现在,人类的唯一希望是自动装置生产集团,该公司由一个国际委员会处理危机。……你将指挥集团的坦克仍然在我们的控制无感染的舰队
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/arena-of-valor
是一款不能不玩的 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank
indienova.com/groups/post/102930
发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园满意度系统:勇者在冒险时,根据任务和心愿的完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了近一段时间勇者的平均满意度情况……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)