噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最后的碎碎念在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个 idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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了经验和等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

仙魔令

indienova.com/steam/game/1411250

7.光翼系统等级到达250级时,在主界面下面一栏点击光翼按钮进入系统界面:光翼总共分为15阶,每个阶……根据玩家的自身等级情况,勾选不同阶级的装备进行快速回收。……30.帮会系统等级到达100级开启帮会系统,帮会系统是游戏中很重要的一个社交系统,玩家自己创建帮派

盛世屠龙

indienova.com/steam/game/1409430

7.光翼系统等级到达250级时,在主界面下面一栏点击光翼按钮进入系统界面:光翼总共分为15阶,每个阶……根据玩家的自身等级情况,勾选不同阶级的装备进行快速回收。……30.帮会系统等级到达100级开启帮会系统,帮会系统是游戏中很重要的一个社交系统,玩家自己创建帮派

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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2018年最大的行业性事件应该是亚运会,有几个项目能入选到雅加达亚运会的表演项目,虽然中间一波三折,最终还是进到亚运的舞台……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……因为人力资源体系,我们也能帮助俱乐部的老板,在他俱乐部内部建立科学的考核体系,为他的员工、选手建立考核绩效导向的体系

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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你将在狼人与吸血鬼的残酷黑暗世界中为自身生存而战,或者也成为其中之一。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验 高级的制作系统等级制的制作系统

冒险小子(Adventure boy)

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普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

版本:Early Access


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