507 研究所(the research facility NO.507)

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让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司公司于2011年5月成立,前身为Channe……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

怎么发行?团队资金或许已经不多,研发进度却略为缓慢,扣除成本,如何才能获得更多资金?……其次市场资源萎缩,且良莠不齐,谱的发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……最后的最后,没有申请下来版号的时候,不要轻易充值接口

2260(2260)

indienova.com/game/2260

开发:珠海心游科技股份有限公司, %!s()。发行:珠海心游科技股份有限公司, %!……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔,拾资源塔中心平台的炸药

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,支持最多5名角色同时出击。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

在己方回合时指挥角色移动或攻击,使用强力的技能进行战斗。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

羽化:Day 1

indienova.com/u/yuhua/blogread/11490

swicth怎么找不到了。。。……啊 躲在那了 今日进度1.游戏数据自己拾2.敌人基本数据搭建3.StateCanvas凑合显示

版本:Early Access


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