indienova.com/u/news/blogread/3803
如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个靠谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/100911
对游戏品质和性能负责。……良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
玩家经历的,也是杀1只怪物,杀10只怪物,杀100只怪物的区别。……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……我们都知道,在家看电影的时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣的,因为人的审美有差异,喜好有区别
indienova.com/steam/game/1272320
成千上万的单位可同时在屏幕中作战,以下是一些小贴士:每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射箭矢是射不穿墙的……城楼上的弓箭手是有视野盲区的,关上城门不仅仅对你的敌人来说是个障碍,对你后撤的部队也是。……一个封建领主不需要参与他臣民的劳动事务,但是这种过程的可视化可以帮助你更有效地安排手头的人力资源
indienova.com/game/diplomacy-is-not-an-option
成千上万的单位可同时在屏幕中作战,以下是一些小贴士: ◎ 每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射……◎ 城楼上的弓箭手是有视野盲区的,关上城门不仅仅对你的敌人来说是个障碍,对你后撤的部队也是。……一个封建领主不需要参与他臣民的劳动事务,但是这种过程的可视化可以帮助你更有效地安排手头的人力资源
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物
indienova.com/groups/post/100705
区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物
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