小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

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发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程云代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功……,深圳市互联网文化市场协会、游戏陀螺联合主办,粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风

秘密间谍协会(SAS)

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“秘密间谍协会”(secret agent society)由临床心理医生雷尼·博蒙特(Renae Beaumont……“秘密间谍协会”面向 8 至 12 岁年龄段患有孤独症、焦虑症或 ADHD 的孩子。……通过在游戏中模拟现实生活情境,“秘密间谍协会”帮助孩子进行场景训练,让他们建立学校生活和家庭生活所需的准备

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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游戏特色独特的操作玩法以及自由搭配的战斗技能与多数类银河战士恶魔城游戏不同的是,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角……担任音效后,配乐部分则由负责前作《荧幕判官》配乐的苏裕博亲手操刀。……/pse.is/x2tgr 光穹游戏脸书粉专:https://pse.is/x6wx6 光穹游戏官方网站

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《一起来吧!动物之森》,《荒野枪神》

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美国印第安人发展协会(The Association for American Indian Development……该协会的抵制专用网站上刊登了一份请愿书,要求动视公司在向零售商重新发行游戏之前清理游戏的各个不妥的方面……,该网站还提到了游戏故事后期发生的事件和启示,但声称这些事件和启示并没有解决游戏早期的问题部分

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

版本:Early Access


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