虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏超强代入感……虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏超强代入感……虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

事情是这样: 据我所知,Unity 中制作多关卡游戏主要有两种方法。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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・清除掉范围越大,得到分数越多。・清除掉 75%水就可过关。……・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦! ■ 海洋里敌人 ・海洋里小动物们会阻止你大探险哦!……・如果敌人碰到小章鱼或你画线,你就会丢了性命。・如果你失去你所有的生命,你就会输啦

版本:Early Access


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