小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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事情是这样: 据我所知,Unity 中制作多关卡游戏主要有两种方法。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

就在今晚19:00游戏发布会直播中,各位火炬无限玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新宣传PV……既然是登上游戏发布会大舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么办

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏超强代入感……虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏超强代入感……虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗

版本:Early Access


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