运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但实际玩家游玩时,体感的数值会有不同的结果。……玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准值高一些,6 级的刺激度会有 7……这些机制一般初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后再复用,就没有这种效果

Alienware 的概念游戏掌机 Concept UFO

indienova.com/indie-game-news/concept-ufo-handheld-pc-gaming-alienware/

CES 2020 ,Alienware 展出了他们的最新概念掌机 Concept UFO。……Switch 的理念,这款 Concept UFO 也支持多种模式,比如手持、支撑以及底座模式等,也能接到大显示享受跟……6.2 英寸屏,8 英寸(1200p)的 Concept UFO 画面大了不少,近来 Switch 多款大作都遭遇了掌机文字显示过小的问题

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……其中一些机车它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

会消失殆尽?……菜单呼出及取消A键 → 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用……带在身上就有用的物品以灰色来显示。必须主动使用才有用的物品以白色来显示

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

会消失殆尽?……菜单呼出及取消A键 → 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用……带在身上就有用的物品以灰色来显示。必须主动使用才有用的物品以白色来显示

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

会消失殆尽?……菜单呼出及取消A 键 → 扩大/还原窗口大小Shift 键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用……带在身上就有用的物品以灰色来显示。必须主动使用才有用的物品以白色来显示

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁狂热的洛基手中。……残酷的 PVP 战役中,加拉纳洛克的疯狂,看看谁可能是米德尔最可怕的海盗。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图:单元格预设体加上碰撞器……,通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……,并显示飞船需要的UI,飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)