浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传……此外,还可以选择设置有趣试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活码、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项有兴趣也请在报名时一并提出

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣是——在抢劫发生时,他在另一个城市。不幸是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功?他能揭开“千面人”神秘面纱?……他能确定这位神秘画家身份?他能证明维克多·德雷文是一切幕后黑手

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力?……对于游戏人而言,对金钱需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样对话,感觉还挺有代表性:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做游戏

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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他们就说“现在是游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……(转发自:原日志地址) 空形体: 可以先去小作坊游戏公司,先把代码基础功巩固好,最好看官方文档,然后unity

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

浮木(Driftwood)

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一个关于下坡长板和一个叫Eddy树懒游戏。尽可能快地骑行,注意不要飞出弯道!你认为树懒很慢?……艾迪在这里证明你是错!体验高速下坡长板运动,漂移通过狭窄角落,享受美丽风景。 。……我们希望较低价格能与《漂流木》提供的内容相符

stack:微信小游戏可视化开发工具

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没有增加嵌套数据结构(比如Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游。……微小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据

版本:Early Access


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