考不上高中去抗日:咱中国游戏

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在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……完美世界是中国最大的影游综合体,旗下的游戏和影视业务并驾齐驱,是国内领先的游戏研发制作和影视剧内容制作公司……对于主机游戏来说,像育碧、暴雪这样的公司非常强大,但在手游市场,中国有很多优秀的团队

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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街头霸王6》卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为 2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么……杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备,我而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……但其实这类公司对新玩法、IP跨界等创新还是很欢迎的,毕竟这两种方式稍作宣传都可以吸引流量,在留存成为问题之前会是不错的头彩……真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

吸血鬼:避世血族 - 纽约捆绑包(Vampire: The Masquerade - Coteries of New York & Shadows of New York)

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了解在大苹果公司成为新生的 Kindred 意味着什么!……在《纽约之影》中成为臭名昭著的 Lasombra 之一,并深入研究 Anarchs 残酷历史中最有影响力的领导人之一的最终死亡案例

版本:Early Access


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