小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理

AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

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嗯,我需要补充一些之前没有叙述到的好东西。……基于某些词库算法的游戏,很有意思,根据名词输入形容词)Long Feature Award: Orwell(曾经介绍的游戏……完全地给一个看起来非常传统和经典的游戏注入了生命)Most Amazing Game Award: Everything (除了这神基本上预定名词外

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……战线——一大群基体军队出现在地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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本届EVO赛事吸引几千名格斗玩家聚在一起面对面的战斗,他们没有队友,只能依靠自己的操作和战斗意志来赢得每一场比赛……《街霸V》第二季新角色:Abigail其实之前有外国网站已经剧透了这个角色,但当时只是剧透了名字而已。……这款游戏我没玩过,只是在国外漫画网站认真学习观摩,所以就不做评价

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述管理员与t1…….地下迷宫在地下迷宫中, 无法在指定保存点之外进行保存, 如果小队成员全灭则判定死亡, 只能重新读取之前的存档重新开始

highway★:GMS2学习日志★004

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之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统卡很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps里画,回想那个拽来拽去复制粘贴的过程真是蠢到家……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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之前的Flash版本已经不能同日而语。……不同于之前的两,本游戏类型为平台跳跃解密游戏。……与之前相比,The Behemoth的人员也渐渐增多,团队扩大起来,但是Dan极具个性的的美术风格让作品依然保持着原来的味道

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个人能够帮助孩子马路。……你的分数是由速度、马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的。……碳氧市的孩子们全靠你

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个人能够帮助孩子马路。……◎ 你的分数是由速度、马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的。……碳氧市的孩子们全靠你

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划

版本:Early Access


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