zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那真的叫头疼……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前试玩人数不多,所以收到的反馈也不多,还是希望大家多多下载、踊跃提意见,谢谢各位大佬!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来的时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家的各种吐槽、建议!

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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所有房间都高度互动,提供各种热点和活动,好玩又有创意。 为何家长们喜欢我们的游戏。……游戏特点:- 单独玩或使用同一个屏幕与亲朋好友一起游戏,支持多点触控!- 会见小公主的家人和朋友。……- 参观厨房,看看制作的所有美食。- 如果不能为皇室举办化妆舞会,舞厅还有何用

无有时代:毕业之际,更新一下

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2.修bug我不知道程序员是不是都会遇到这样的情况,明明几个模块单独测试起来好好的,拼在一起就bug频出……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……最后,对于玩家无法自然的施展技能或连招的问题,《SUPERHOT VR》也给出了它很自然的解答:所有敌人和玩家都只有一滴血

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……最后,对于玩家无法自然的施展技能或连招的问题,SUPERHOT VR 也给出了它很自然的解答:所有敌人和玩家都只有一滴血

卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

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等待着他们的究竟会是希望之光,还是失望之渊呢......……像在玩桌面游戏般地移动棋子,进入以纸牌来展现原野、城镇和迷宫等所有地图的世界中冒险吧。……Roars》和《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》的续作,因此玩家可单独游玩本作

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

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今天是艾咪·罗斯的生日, 她在幻影特快上举办了一场谋杀案推理派对!……当刺猬索尼克变成游戏的受害者时,所有人开始绞尽脑汁试图查明真相。……官方设定还是脑补? 你知道他们会说:一切都是官方设定*

版本:Early Access


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