indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
以为捡到馅饼,结果是烫手山芋。 昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……我就说不行,他做的不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用
indienova.com/game/joy-life-2
开发:L&P。发行:Lovely Games。发行日期:2023-10-13。……,即可解锁奥薇隐藏的秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情,但是身为公司内卷第一的员工,……,即可解锁奥薇隐藏的秘密…
indienova.com/groups/post/30079
陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……,最终结果只是一个劣化版的《废都物语》,这个游戏如果继续做下去的确能够完成,但是我感觉和其原型比没有明显的特色……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/groups/post/2134
R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在此我向这些一直关注我的朋友表示衷心的感谢。……新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用
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