cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

梦幻怪兽(Neo Monsters)

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收服、训练和养成超过 2000 只怪兽,打造专属于你的队伍往胜利之路!……梦幻怪兽是一款让人欲罢不能的 RPG 手游,主打四对四特殊回合战斗,最多 16 只怪兽组成一个队伍。……✔ 特殊回合战斗,击败你的宿敌!✔ 超过 100 种怪兽技能,打出致命 Combo!

小组帖子:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚

星残化月(Magic Girls)

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这个世界上有 1%的人有能够使用“魔力”的基因,他们为了保护普通人不受这种特殊力量侵蚀而成为“魔力”……有一、身为魔力者的你与妹妹接到了组织委派的任务:寻找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……谢谢大家对我的照顾、我一不会让你们失望的。




Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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steamcommunity.com/id/singx9/recommended/777200Steam商店地址……由於本作SP沿用延續前作的設,劇情內容是前作的後續發展。……相對來說初次接觸解謎類遊戲的玩家,聲之寄託無疑是十友好,卡關也可以查看提示,避免不知措、一頭霧水的情況

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 有一,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你控制的角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己的特点

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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4位和高4位别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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4位和高4位别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

Laser Party

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直至文明发展到了某一,惊动了沉睡的古神,人类命运中最大的转折开始了,人们称这一为“文明的终点”。……每次得分如何计算: 最终分数=基础*(章节+章节计数) 章节计数就是当前是第几章节,就是几。……关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到 最终分数=1*(10+5)=15开发者 我是一名在深圳的独立游戏开发者

红魔事件簿

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”的影响下,其后代甚至渐渐出现天生拥有特殊能力的“超能力者”。……刹那·狩身为十出色的“侦警”,逐渐成为“白灵之钥”的最大阻碍,后在“白灵之钥”的劫机案件死亡。……其弟刹那·十六欲为他报仇而锻炼,却在加入王国军的战斗测试不合格,而不得不开始与战斗、“侦警”等完全无关的普通学生生活

版本:Early Access


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