小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一钟左右不太复杂的配乐收……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向

GORSD(GORSD)

indienova.com/steam/game/1023860

你是出生的目的到底是什么?揭露GORSD的真相。你只有一颗子弹。发射,控制并收回它。……本地1-4人对抗模式8种不同的多人游戏模式与修改的规则,70+ 张不同的地图玩。……制定你的个人战略 - 当你从敌人逃跑时,考虑你发射子弹的方向我们是 GORSD.

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……随即扩大工厂,使其不断得到成长,让你的商业向帝国式的方向发展!

混乱出租车(Taxi Chaos)

indienova.com/game/taxi-chaos

开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……掌握方向盘,准备迎接全新的出租车体验!……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

救火队员:机场英雄(Firefighters - Airport Heroes)

indienova.com/steam/game/1278690

Firefighters - Airport Heroes:消防员系列继续!……Firefighters - Airport Heroes:消防员系列继续!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的……value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的……value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)