小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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Q:为什么资方会认可这个项目?……Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个信了解一下吗

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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有意向者,可以加我信沟通:信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段

做音乐界某图秀秀

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关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评

弹跳纪元:不可能的 99%(Pogo Epoch: Impossible 99%)

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证明一下!接受不可能的挑战——一次不小心的滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……Q: 这是什么类型的游戏?

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作组

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Satella-Q: Cho-Q! Henka-Q!

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Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo

版本:Early Access


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