浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器*……可驾驶载具* 多人游戏* 击杀奖励

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

游戏中国。发现在广州郊区, 晚上遇到一个失母小女儿。自是一刻起, 怪始于汝。……此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也。述 3 人之命, 为可畏之恶魔。……特曰: ◎ 大气中国小镇。◎ 独角色。◎ 神秘之境。◎ 应式控件。◎ 令人上瘾戏。◎ 良优化

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生科学末日或是在世纪之交……关于“我”是什么讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/game/the-ultimate-heist

准备在这个独特回合策略游戏。……游戏特色: - 简单回合游戏 - 横跨 5 大洲发挥 50 多个不同层次 - 大功率帮助你冒险……这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

Steam 今日开始以人民币结算

indienova.com/indie-game-news/steam-now-priced-with-chinese-rmb/

由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对贴近中国用户,也让中国区成为了国际上又一个低价区域。……由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对贴近中国用户,也让中国区成为了国际上又一个低价区域(用户钱包中美金会按汇率转换成人民币……今早起来看到 Steam 游戏新价格国内用户们可能都不敢相信自己眼睛了

Com2uS:魔灵召唤:中国‘卻倚緩弦歌別緒’选手荣获SWC2022世界总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/32986

本届大赛全部采用五局三胜中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS) 在首轮四分之一比赛遇到日本选手,3……比2险胜对方后,在半决赛中,凭着丰富经验,3比1战胜对手,在决赛中,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS……随着,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS)夺冠,本届大赛也拉下了帷幕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)