期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来!

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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……不过,你知道那些被称作教授导师们真面目?……是,是想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。想练英语,却找不到方法把分数提上去

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……于是绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试开始之后先是问我拿了简历,又让给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了。……-Z:(犹豫)觉得他们会给我挺高评价,因为学校能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法时候……-Z:blablabla-R:那你们有做过VR游戏

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?……@TD 79nos: 都是u3d,只有是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 原来学也是

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……(也可能是因为是吹哥脑残粉原因)。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……话说一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……话说一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

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