Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用。……而在王这系列作品中,他“乐高”式“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧国家政府明星

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3

EddyYuan:一个蓝领兼老板的生活#0.1【实际是欧卡体验日记】

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(此处应有图,大家请自行脑补)里面摆满了我喜欢东西,开到自己车库那一,我感到了无上骄傲虽然我很困……(现实和游戏都一样),但我还是不舍得把电脑界面从我的卡车上挪开于是我决定给它起个名字,一个经过我搜肠刮肚……、深思熟虑的名字:------------------------小明----------------

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

小组帖子:愿望成真了

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原本梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……欧美玩家对GDC 2017 demo呼声那个高啊、爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用是野吹版本?就算跟野吹画风差异之大简直就像是两个系列出来游戏?

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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代表您具乐部并与具乐部成员并肩作战,赢得影响力和奖金!• 排位模式:两个机甲一决雌雄。……• 升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

版本:Early Access


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