indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166
2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中……3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解
indienova.com/steam/game/2600800
在《阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版》的荒野公路上展示你的实力。……探索阿拉斯加荒野从白雪皑皑的高山到茂密的森林,再到冰冷的峡湾,您将在阿拉斯加迷人的风景中展开一段史诗般的旅程……投资新车,升级车队,拓展业务,征服新路线,迎接新挑战
indienova.com/u/iiley/blogread/5027
因为资金和人手问题,所以一直没法将它完成。……这次重置优化了开发模式,由于以前是写实向画风,导致美术工作量巨大,又因为缺少资金和人手,导致这个坑一直填不上……初步体验一下攻克制作人在迷宫留下的“恶意”,初步了解美术的设定(满足了功能的需要,在视觉上还是非常早期的效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
试听的内容不仅包含与自己游戏同类型的音乐,还应试听多种类型的游戏所涉及的多风格音乐。……3、选择团队游戏音乐制作是一个系统工程,必需由一个分工合理的团队来协调完成,通常一个专业的制作团队至少应包含一名音乐总监……这不仅是决定其是否具备开展游戏音乐制作业务的前提。也是保证音乐和服务品质的关键所在
indienova.com/groups/post/73914
TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/30085
发起:你的游戏工坊指针 1.发言或转载应使用 作者ID+冒号+标题 ,如果自己是作者,应对自己的发言负责……2.发言或转载应有建设性,出现显式的对其他游戏的非善意批判是不推荐的。……5.不要因为还没有成功的代表作而不敢表现自己。6.不分新旧,不忌首发,海纳百川,欢迎交流
indienova.com/groups/post/73915
TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/102246
是一个roguelike + tps的3D项目。……现需发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……,一男一女的画外音也应证了这是一个讲述一对夫妇的故事
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
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