USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后——我得到的信息是他们更将社交和 networking 视作一种需要经过训练得以掌握的能力……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后----我得到的信息是他们更将社交和networking视作一种需要经过训练得以掌握的能力……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜的或者有价值的地方……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是写一段歌词,也不是写一段小令

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么

版本:Early Access


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