坤号出口(Exit Kun)

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受 8 号出口启发玩梗规则怪谈游戏。 关于游戏 北冥有鱼,其名为坤。本作一款找不同和观察游戏。……进展与挑战:正确的判断将推进你进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策,……到达“坤号”:通过连续正确的决策,最终到达“坤号”出口,完成挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

NDFd(M),M微表面法线 ,分布方程 d(m)代表在微表面上m方向法线面的比例,满足下列两种表达……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远光晕范围。……,而是保证线性插值正确

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

如果移动平台要看看每个Component中的层数是否超过4层限制。……如果超过了4层则需要回到WorldMachine中调节LayerMask,更复杂混合要在Shader……MASK区域进行权重混合计算,并通过互斥算法来实现点云之间聚落形式,生态竞争关系,具体细节操作方法在此不

泡泡的人(Bubble People)

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内含一个简单、时间大概在 15~20 分钟左右小剧情及可操控调节的无尽模式。……关于开发者 这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作。……我 Liujiajun,这是我第二部上 Steam 游戏,感谢你游玩

语言学习模拟器: 字母表(Language Learning Simulator: Alphabet)

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Language Learning Simulator - Alphabet 一款教育游戏,让玩家能够轻松而有趣地学习新字母……(简单 7-12 岁,普通 9-15 岁,困难 15 岁以上)◎ 每个字母单词内用法和发音 关于游戏……语言学习模拟器 - 字母 一款教育类游戏,玩家可以通过它轻松有趣地学习新字母

上古卷轴 OL:高岛(The Elder Scrolls Online: High Isle)

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而升级版已经拥有基本游戏和部分(或全部)以前篇章现有玩家理想选择。……》将为您带来顶级《Elder Scrolls》游戏体验,其中包括主游戏和下列全部篇章: 《High……一个关于骑士荣誉和政治动荡故事,在美丽塞斯特尔群岛中等待着你体验

蜜桃(Miss Peach)

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关于游戏 《蜜桃》一款像素潜行策略解谜游戏。……循序渐进 慢慢适应双角色切换和互动,在时间流逝同时,做出你认为“正确抉择,在另一个角色帮助下……多种结局 解救了儿子之后一走了之,还是继续探查想不通谜团,或是想要了解关于某个人更多事情,更甚至

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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剧情由于日语苦手,大致知道这是关于恶魔界在人界故事,还有关于魔王争夺战事,以及主角似乎不是人类,一脸慵懒样子……某日夜魔莫娜從手機冒了出來,告知主角即將參魔王爭霸戰。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰

LouisLiu:Unity采坑记录

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记录笔者实际开发踩过坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……Layermask参数问题此类函数中的参数不是Layer层层号,int型LayerMask号,直接输入层号返回数据有问题……正确使用方式:LayerMask layerMask = (1 << LayerMask.NameToLayer

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……),着力表述概念与算法。……它更容易实现,而且也能用于三角网格(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.

版本:Early Access


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