小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇……/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学……,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……不用把羡慕的眼光投向海外,就在家门口上海跨国采购中心,我们希望可以最大程度的提供更纯粹的游戏展体验!……如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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上海欢乐互娱网络科技有限公司岗位:美术负责人 5年以上工作经验 薪资:30-50k美术TA 3年以上工作经验……7、中央美术学院8、中国美术学院三、薪酬:15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司5……)或加QQ:1518677015 or微:18321978572 了解详情

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

The Last Farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

众生相(Kaleidoscope)

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一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单的动作。纯薪资形式,需要全职。……风格化的体素美术 精心雕琢的npc 游戏中所有的选择都会影响游戏世界,从剧情到场景 完全动态的世界,npc自己的作息规律

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31551

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……聊天室的大家是众说纷纭啊,怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老作的,也有对戴森球……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


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