小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

indienova.com/groups/post/104023

VContainer、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微信小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752程序微信:wwzsjzsqdgm

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

小组帖子:unity程序和美术一名,在线找工作

indienova.com/groups/post/104009

VContainer、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微信小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752(就加这个大佬聊就好)程序微信:wwzsjzsqdgm(程序是社恐

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

Game Jam Unity 上海办公室的站点啦,那么这次该站点的人就都定了下来,共计17人。……调差问卷换纪念品wwwUnity官方邮件作为一个背锅的菜鸡策划,我觉得以下的选项都不适合我QAQ调查问卷内容收到了微信群的二维码……,终于有群可以水了……微信组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

Game Jam Unity 上海办公室的站点啦,那么这次该站点的人就都定了下来,共计17人。……wwwUnity 官方邮件 作为一个背锅的菜鸡策划,我觉得以下的选项都不适合我 QAQ调查问卷内容 收到了微信群的二维码……,终于有群可以水了……微信组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

魔理沙!还书!(Marisa!ReturnTheBook!)

indienova.com/steam/game/3737620

在爱丽丝那开始制作上海人偶,并且将他们转化为不同人物的特色人偶,每个人不同的人偶都有自己的独特攻击方式与特色技能……注意安排人手回收那些散落的书籍,将其带回战利品堆来获得点数,只有获得尽可能多的点数,我们才能升级人偶和招募更多的幻想乡居民参战……Q群:326894356

小组帖子:找工作

indienova.com/groups/post/104050

美术:八年漫画工作经验,两年游戏美术经验,会Spine,熟悉Unity的美术工作流程。……amp;vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6山海美食家:微信小程序……美术微信:y15019816752程序微信:wwzsjzsqdgm

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-2/

我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……顶点变形器的名字(这个名字对应材质里面变量的命名,命名必须与材质完全一样)在材质中制作好 mask 贴图……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,熟悉人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

indienova.com/indie-game-news/affogato-devlog-1/

白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,我很早就在做游戏科普相关的视频了,我也一直在等待一个机会,真正的能够实际地去制作游戏……你也可以关注本作的官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?……工作室成立于 2019 年,坐标上海,由一群热爱二次元的美少女组成——咳咳,说错了,由一群热爱二次元美少女的宅们组成

版本:Early Access


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