喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

indienova.com/steam/game/2283670

有简体中文,英语(机翻润色),日本语(机翻润色)个语言选项。……游戏里,有位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养出来的那一刻开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

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有简体中文,英语 (机翻润色),日本语 (机翻润色) 个语言选项。……游戏里,有位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养出来的那一刻开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

早安,玛德琳(Morning,Madeleine!)

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这是一个关于战争、疾病、爱和衰亡的有些悲伤的故事 《早安,玛德琳》是一部文字类视觉小说游戏,游戏的通关时长大致15……《早安,玛德琳》讲述了一个关于战争、疾病、爱和衰亡的故事不远的未来,一位少女培养中醒来,出现在她眼前的是一位穿着特种兵服装自称是汤姆斯的男人

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

flappy bird ultra

indienova.com/steam/game/2448940

一款跨越2D和3D的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党……,请我的游戏谢谢。……Steam 成就多样的玩法,甚至穿越次元的场景愉快的游玩过程默认操作:wasd控制移动数字12键使用道具可以商店购买道具

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

网上去?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……然而第二天就开始完蛋,姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义“回家远近”“车票购买难易度

版本:Early Access


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