indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/29052
看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩的。……再看看三个月到半年能否完成。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
刚买了《响成为小说家的方法》和《虫师》全套。是漫画版。买漫画真的很快乐。……同样的剧情,小说只是一本厚2到3厘米的钉装32开本,漫画却是一垒10到40本各厚几厘米(叠起来一般是20……到70厘米)的64开本
indienova.com/groups/post/1165
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简小精悍
indienova.com/steam/game/2548400
一场漫无目的的漂流之旅,任何可能的东西都会成为你的船.……让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币
indienova.com/game/trainervr
TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你的作品会从简单的轨道到一个精致的铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件的地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道到精致的铁路网络的所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你的创作规模和复杂性的增长,你的作品也不会像刚开始的时候那样简单粗糙
indienova.com/steam/game/2970090
沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布仑司维克绿色涂装……你的智慧便是列车唯一的安全系统!……、轨道工程和基础设施15 个与现实世界保持一致的车站拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦敦
indienova.com/steam/game/2386140
沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布仑司维克绿色涂装……你的智慧便是列车唯一的安全系统!……、轨道工程和基础设施15 个与现实世界保持一致的车站拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦敦
版本:Early Access
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