怪武大师(Ponster)

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致盲武器,敌人的下一攻击不会造成伤害。流血武器,击中敌人时,敌人攻击时会受到流血伤害。……强化武器,击中敌人时,下一武器获得加成效果。暴击武器,一定几率造成暴击伤害。……至于美术审美上更是一塌糊涂,所以美术素材大多都是

保卫轮盘(Guard Roulette)

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独创的轮盘消+塔防独创的轮盘消与塔防玩法相融合的游戏!……独特的消玩法:旋转与切换轮盘,将相同颜色的单位连接在一起,合成更强大的单位。……每一的防守都将考验你的智慧与技巧,保护你的轮盘,守住最后的防线!

拳击手(Boxer)

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与七位 (Ai) 人工智能对手拳击手中的一位进行三轮重击,而不被淘汰

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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Chronicles of War Hero Yutona, Yutona Eiyuu Senki, 泪指传说……且加贺昭在接受日本游戏杂志《Fami 通》(2000 年 1 月 21 日)采访时刻意将该作叙述为“……本作还于 PS2 平台上推出了续作《泪指传说 ベルウィックサーガ》

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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A死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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12*12=144秒,依次类推第层时间能表示的范围是1728秒,第四层为20736秒等等。……,那么我们就需要继续往上层看,将其添加在第层时间的 17/12 = 2 的位置。……最后Kafka的时间算法,个人觉得是种实现方案中最难理解但也不失为一种非常巧妙实现方案

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

疯王子:隔壁老谢喷人记

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这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她的。……我的内心得到了极大的满足,但是她还没死,她竟然第二个游戏上绿光了,我10年的痔疮又疼的不行,我拿起键盘又是一阵狂,……她是个人妖,大家一定不要相信她,她的好评都是淘宝的!!!

肉鸽地牢(Dunrog)

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每个魂都有个独立的层面。将每个部分绑定到一起能让你自由控制任何生灵。……◎ 动态的战斗系统——劈斩、躲避、扔椅子或者一个火球球

版本:Early Access


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