感染(Infection)

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是一种病毒,可以感染与其处于相同位置的相似者,即相同颜色或相同数字。……然后被感染者经过2从感染状态提升为病毒。……治愈后的人下一会免疫感染。玩家路过时可以捡起药品,并始终被优先治愈。经过时可以治愈所有人

击败我(DefeatMe)

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在《击败我》中,你将控制一个可以射击敌人并在战场上灵活机动的角色。……但你的对手不是普通的敌人,而是你之前几的复制品。……每的时间有限。如果你没能在结束前消灭所有敌人,你就会被巨大的墙壁追上并压碎,没有生存的机会

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划

夏日模拟(Survive this summer)

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以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调。……在购物App中可以购买改善生活状况的道具,以及游戏的最终目标:空调。……如果前期经济吃紧,也可以在鱼多多(二手)App中,贩卖已经拥有的道具

OLAPU(OLAPU)

indienova.com/steam/game/3331590

每一游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……每一都有数十种选择,没有任何一次体验是重复的。Boss 设计灵感来自 MMO 团队副本。……每次游戏之间,你都可以解锁新角色和他们的进阶形态,获得永久性技能强化,找到拥有随机属性的传奇装备,通过食物提升下一战斗的

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

我感觉方向越来越明确,也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生记》第二测试……我们的群从第一测试的60多人,一路有人申请添加,一直到现在240多人。……第二内测期间我们开启疯狂修改模式,玩家当天提出的bug,我们第二天的版本就马上修复

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

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友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向

《破碎时光》登录 iPad

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可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视的平台。……目前,在中国区的商店已经可以买到这款游戏,目前价格是 ¥68,不算便宜。……有心入手的玩家可以再等一等,几个月后说不定会有限免或者降价活动

Viper:《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35104

近期在忙初始岛屿内容的第二迭代 近期在忙初始岛屿内容的第二迭代,涉及的内容和之前迷宫不太一样。……我现在每天都幻想自己有一个公司,一个团队可以帮我做事

版本:Early Access


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