indienova.com/steam/game/3565150
是一种病毒,可以感染与其处于相同位置的相似者,即相同颜色或相同数字。……然后被感染者经过2轮从感染状态提升为病毒。……治愈后的人下一轮会免疫感染。玩家路过时可以捡起药品,并始终被优先治愈。经过时可以治愈所有人
indienova.com/game/defeatme
在《击败我》中,你将控制一个可以射击敌人并在战场上灵活机动的角色。……但你的对手不是普通的敌人,而是你之前几轮的复制品。……每轮的时间有限。如果你没能在结束前消灭所有敌人,你就会被巨大的墙壁追上并压碎,没有生存的机会
indienova.com/groups/post/102864
All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划
indienova.com/steam/game/3331590
每一轮游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……每一轮都有数十种选择,没有任何一次体验是重复的。Boss 设计灵感来自 MMO 团队副本。……每次游戏之间,你都可以解锁新角色和他们的进阶形态,获得永久性技能强化,找到拥有随机属性的传奇装备,通过食物提升下一轮战斗的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
我感觉方向越来越明确,也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生记》第二轮测试……我们的群从第一轮测试的60多人,一路有人申请添加,一直到现在240多人。……第二轮内测期间我们开启疯狂修改模式,玩家当天提出的bug,我们第二天的版本就马上修复
indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana
友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35104
近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代 近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代,涉及的内容和之前迷宫不太一样。……我现在每天都幻想自己有一个公司,一个团队可以帮我做事
版本:Early Access
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