重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between

——关于生死独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡安魂师。……可交互墓碑用了颜色鲜艳花朵做标识,其中有三座主要墓碑会在「之间」世界形态下变换形状,包含主人灵魂叙述……这是基于个人对于死亡担忧创作出来游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between--3

——关于生死独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡安魂师。……可交互墓碑用了颜色鲜艳花朵做标识,其中有三座主要墓碑会在「之间」世界形态下变换形状,包含主人灵魂叙述……这是基于个人对于死亡担忧创作出来游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……,虽然在虚幻商城里已经薅类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑功能,扩展插件只要继承相应类型就可以很好工作,也可以通过组合既有的action

超级棒球 4(Super Mega Baseball™ 4)

indienova.com/steam/game/1487210

Mega Baseball™ 4》棒球场版入手《Super Mega Baseball™ 4》棒球场版,在三座额外球场中参加比赛……关于游戏拿出你手套和球棒,现在就和球场史上最强球员一起全垒打。……,同时,从球员席看台音效也迎来了升级,更为清晰逼真

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

一款卡牌,策略,生存游戏——利用好你天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高价,抽更多SSR。……-随机天赋——每个人出生都带有4个随机天赋,天赋会影响抽卡几率和生存,有好,有坏,有好玩,试试你吧……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽香草口味,也有可能抽草莓口味,等等

北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

indienova.com/indie-game-news/nordic-europe-1-myth-and-age-of-viking/

前言从《北欧女神》、《神话时代》近期 Banner Saga、Northgard 与即将发售《战神……阿尔弗雷德与古特达成和约,承认维京人对威塞克斯以外三个英格兰王国统治,并为古特和他三十个最有名手下洗礼……——古特仑的洗名为“埃塞尔斯坦”

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

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