indienova.com/steam/game/664090
它延续了整个系列的精髓,把令人血脉偾张的动作游戏设计,融入到三个英雄职业和数十个怪物之中。……2017)动作为王震撼人心的沉浸式体验向经典街机、家用机动作游戏致敬的战斗设计收集战利品,分享你的战绩三大英雄职业充满操作深度的职业设定……,并相约组队;我们在那里解答您的疑问和建议!
indienova.com/game/stardom-2000
游戏特色 游戏时间设定为三年,在游戏前期,由于能力的关系,主角只能待在民歌餐厅里演唱打工。……事业:体验不同的演艺生涯 依照玩家三年来的努力方向、工作性质、自我培养来做判断。……当主角解决这些问题之后,可以相关属性,甚至是得到一些无法买到的物品
indienova.com/steam/game/1642840
制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播
indienova.com/u/leetgame/blogread/36617
Steam最新数据打脸“寒冬论”! 新人开发者也能卖出百万
indienova.com/game/memories-off-sorekara--1
收录剧本 - 本编- PrologueStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后……就读滨吹学园的高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他有一位就读同一个学年的女朋友“陵祈”。……在那里他收到了她递来的巧克力以及…… 祈单方面告知分手的消息
indienova.com/game/paratopic-plus-food-truck-tycoon
借助 旁论 + 食物餐车大亨 捆绑包,深入超现实的探索和烹饪大师!
indienova.com/groups/post/101488
记得动画《弹丸论破 3 绝望篇》里提出过一种游戏社交论,说“电子游戏是一种社交的方式”之类的,黑魂吃的也是这一套…………每次我抱怨“游戏社交论”,总会想起自己在黑魂、怪猎、动森玩家圈里的经历;以后再需要举例,我可以在这三个的后面再补上一个光遇了……小岛秀夫的全部作品都不属于“社交游戏”的谱系,在那里,玩家与玩家之间实际上没有交流,只有隔绝
indienova.com/game/arcade-archives-warrior-blade
盗贼“Rastan”和他的盟友出发前往世界尽头的“Depon”,寻找据说隐藏在那里的宝藏。……这是“Rastan”系列的第三款游戏,以双屏机柜的形式在街机上发布,扩大了游戏区域,并配有动感的音效
indienova.com/game/the-impossible-tower
在那里,你会发现很多冒险和乐趣,同时尝试到达塔顶,逃离这个充满僵尸和魔法的世界。……以中世纪为背景,在这款第三人称冒险游戏中,你必须逃离这片由新手法师统治的神奇土地,他发现了从地球深处散发出的无限力量的源泉
indienova.com/steam/game/1401150
许多人像我一样对爱因斯坦的相对论很感兴趣,但是它的复杂的数学又把我们挡在门外。……这款游戏给我们提供了一个机会能直观的感受广义相对论下物体所呈现出来的奇妙外观
版本:Early Access
总页数:50
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