投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周固定要去爬山什么的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读年级。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……、对未来的展望:不奢求 “爆火”,只希望它能被 “认真看见”现在《白猫骑士物语》的宣发视频已经完成

三元素(TriElement)

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火,冰和电,这个元素经常相互抵消。……然而,在"元素"中, 种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵。……然而,在"元素"中, 种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵

三国之怒(Sānguó Zhī Nù)

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国之怒。发行日期:2024-03-26。登录送贵族 5!免费元宝福利日常活动即可产出!……赶快加入《国之怒》,开启主公的国霸业!……,多技能配置,辅佐以独特搭配,武将特色羁绊,多兵种变化,让你重温熟悉国历史

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……比如每天吃顿饭,其实一日一餐间歇性断食对身体更好,只是已经形成习惯了,不好改。……我把目标间的关系分成类,互相冲突、互相限制、互相促进

胸怀三国 OL / 삼국지를 품다 / Embrace the Three Kingdoms OL

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《胸怀国》所涵盖的元素相当丰富。……由《王者世界》、《巨商》韩国制作人金泰坤制作,VALOFE运营的《胸怀国》,是一款还原国历史的策略国战游戏……《胸怀国》以在中、日、韩人气都居高不下的国故事来展开,玩家将重回公元200年的国时代,扮演原创君主

三国志天下布武(Rise Of Three Kingdoms)

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通过考据国正史,重现国志世界,高度还原史上著名人物和事件。……《国志天下布武》是一款国历史模拟策略游戏。……◆《国志天下布武》推荐给以下游戏玩家・喜欢玩《国志》系列・喜欢模拟游戏和策略游戏・喜欢历史,特别是国志

阿达三国志 2018(Three Kingdoms 2019)

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如果把市场上众多国游戏比作国群雄,那么国志就是蜀国,实力不是最强,但却是皇室正统,最具人文魅力;……如果把市场上众多国游戏比作武林门派,那么国志就是少林,功夫并不花哨,但却是玄门正宗,一招一式直达国精髓……可以说国志是一款真正意义上的国游戏,只有国题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成国题材

Embrace the Three Kingdoms

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由《王者世界》、《巨商》韩国制作人金泰坤制作,VALOFE运营的《胸怀国》,是一款还原国历史的策略国战游戏……《胸怀国》以在中、日、韩人气都居高不下的国故事来展开,玩家将重回公元200年的国时代,扮演原创君主……【武将云集自由对战】《胸怀国》不仅还原了国历史还结合了独特的「剧情动画语音」与超过1000 篇的丰富剧情

版本:Early Access


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