小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

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unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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背景介绍建安十三年,曹操兵败赤壁损失惨重,此战尔后便奠定了国鼎立的雏型。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……游戏共有个主要结局。收集所有碎片后,即可解锁真正的最终结局。Who's at the Door? 

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的来“治疗他的流感”

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那么系统面临个策略:涨价、减收和开放新必需品

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

点灯人(Lamplighter)

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温柔的日常片段、午夜的邂逅以及惊艳的电脑特效,构成了一个令人难以忘怀的抉择,它质问:当记忆消逝,爱情究竟值多少钱

版本:Early Access


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