indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的啊。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/steam/game/806790
我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升……###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大了
indienova.com/game/valis-ii
本作挟者超人气声优岛本须美替女主角麻生优子配音与精美动画音乐的双重组合下,在当时创下了令人亮眼的语音震撼……,同时优子有血量限制:一旦血量归零,本关即宣告失败。……而他的魔手也同样伸往了梦幻界,优子听到了丽子的示警,赶往了梦幻界,但是在梦幻界里有冲击的事实等者优子的到来
indienova.com/u/news/blogread/3813
街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带三折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色有两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
当你试图跳转到节点本身,而这个节点内部有子节点时,第一个子节点将被显示。……因此当我回家三次的时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确的。……三次访问显示结果分别为1.这里有一堆东西 2.这里有一个东西 3.这里有东西随机列表,声明方式为将循环列表的
indienova.com/groups/post/33556
(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组……,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……watchman: 贵工作室现在列出的情况来看,缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(
indienova.com/game/evil-islands-curse-of-the-lost-soul
传说中,有一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持三个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的
indienova.com/game/dream-of-hakugyokurou
于是,她踏上了寻找幽幽子和调查异变的旅途。……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合制战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于……“获取经验然后升级”的角色成长方式◎ 探索幻想乡并击败心智受到影响的熟悉角色◎ 三个不同的结局游戏存档位置在
indienova.com/groups/post/100056
虽然说交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家
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