indienova.com/u/playsect/blogread/35466
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
indienova.com/groups/post/103886
发起:jeffssss 想找游戏开发相关的HumbleBundle课程拼车搭子。……原则上,只会考虑买HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089
当卡特琳娜的红发在动态光影中扬起,当约翰・法雷尔的航海日志配上全剧情配音,那些曾停留在画册里的角色,终于有了属于三维时代的呼吸感……更令人动容的是菅野洋子的配乐重编,熟悉的旋律裹着海浪声漫过甲板,瞬间唤醒藏在硬盘深处的航海梦。 ……现在,官网预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索
indienova.com/u/news/blogread/1688
官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/groups/post/103377
发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code
indienova.com/groups/post/102763
三渲二风格,类风之旅人塞尔达。目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公爱发电。……各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴,三思而后行……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
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参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/groups/post/29815
会上,晨之科副总裁吴子强以“二次元类题材游戏还有哪些机会点”为主题发表了演讲,其中他也提到二次元游戏推广的策略……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
版本:Early Access
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