chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

不过自从工作后直没有制作自己游戏想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,是为了练习下游戏开发技术……,二是为了把自己关于投资些体会通过游戏方式讲出来

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

工人里无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你起活来能使出 110% 劲儿。……工人里无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你起活来能使出 110% 劲儿。……你要为批神秘基因样本分类,边保持优秀表现,边抵抗反叛工人拉拢

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

在做游戏过程中思考 因为最近在当个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类游戏是美术资源很少……但是线性流程游戏,美术数量很大。而程序则恰巧是个拱字形。……当然这两张图是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在玩法。……瞬移:开启2个相互连接虫洞,碰到其中物体会瞬移到另侧;可以用来躲避子弹,快速移动瞬移扰动:开启个虫洞……,碰到物体会改变飞行方向;扰动反弹:开启个虫洞,碰到物体会被反弹;反弹湮灭:开启2个虫洞,如果2

小组帖子:LD46 METEORITE PIG

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发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战下自己最快能做出东西速度,于是就有了 这么个复古风格游戏最终用……游戏玩法很简单,非常可爱彗星小猪在根棍子上爬,需要用A、D控制棍子移动来让小猪躲避陨石,控制按钮会控制棍子旋转和移动这次因为新电脑没有装……fl之类软件,就用famitracker随便糊了下音乐和音效,虽然平常音乐和音效也全是糊,compo

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……随着精美的连环画和侦探起,完全探清案件的一切,并在途中作出选择,补全案件面貌

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做些调整

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503

就是进行了比较大改动吧。之前就想过改回3头身左右比例,但直没有付诸行动。……(这里上传视频非常慢,起码是星巴克10倍时间)。 接下来希望把动作调整更流畅些。……目前角色动作还缺乏些打磨,非常生硬。角色模型酌情优化,看时间

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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款像素风格休闲策略RPG,主打「反内卷」,体验翻领导、扳倒无良公司快感!……弘关于游戏职场判官,加倍奉还!……本作是款RPG Maker引擎制作休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验翻领导、扳倒无良公司快感!

mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做个自己个人卡。……html/css 来生成静态图小工具,然后用这个工具简单做了个人卡。……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我样更擅长用代码来生成这些东西呢?

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