indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术……,二是为了把自己关于投资一些体会通过游戏的方式讲出来
indienova.com/steam/game/2159960
工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……但是线性流程的游戏,美术数量很大。而程序则恰巧是一个拱字形。……当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……瞬移:开启2个相互连接的虫洞,碰到其中一个的物体会瞬移到另一侧;可以用来躲避子弹,快速移动瞬移扰动:开启一个虫洞……,碰到的物体会改变飞行方向;扰动反弹:开启一个虫洞,碰到的物体会被反弹;反弹湮灭:开启2个虫洞,如果2
indienova.com/groups/post/88833
发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用……游戏玩法很简单,非常可爱的彗星小猪在一根棍子上爬,需要用A、D控制棍子的移动来让小猪躲避陨石,控制按钮会控制棍子的旋转和移动这次因为新电脑没有装……fl之类的软件,就用famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo
indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503
就是进行了比较大的改动吧。之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……(这里上传视频非常慢,起码是星巴克10倍的时间)。 接下来希望把动作调整的更流畅一些。……目前的角色动作还缺乏一些打磨,非常生硬。角色模型酌情优化,看时间
indienova.com/steam/game/2607260
一款像素风格的休闲策略RPG,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感!……一弘关于游戏职场判官,加倍奉还!……本作是一款RPG Maker引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感!
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……html/css 来生成静态图的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡。……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)