就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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在上篇日志发出之后,原本打算就这样结束这个游戏,进入下个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以发了日志……,比如打中弓箭会飞出两段折断段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转飞等等;3、由于我不是个学美术……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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提到这个,你可能会想到我们之前介绍过的一些奇葩游戏--那些着玩儿游戏,它们也是游戏开始已经结束了……但是其实这些游戏设定是有着问题,我们为什么要着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?……,而且故事线也比较有趣,因为是要打回到入口,所以故事是着讲,还故意做得很曲折,甚至可以说是错综复杂

你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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发售后迎接倒的好评,但大概两周左右,开始面临了个低谷批评,言以蔽之:「伟大是很伟大啦,但就是不好玩……许多细节太过复杂、游戏节奏缓慢,连骑个马都会跌倒,街上言不合突然被追杀、连洗澡刮胡子等等生活细节操作……在「2018 GOTY」颁奖时,虽然预测预测《RDR2》会得奖,但年度游戏大奖最后被《战神》夺走

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

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不过他们都有个共同特点——消化问题。……你只需要找到根火柴来点燃你屁,感受推进感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么对着欧姆诺斯脸上放臭气将它熏,这是你最后选择

九死无生(almost certain death)(Almost certain death.)

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营救计划失败后,林与挚友不得不在缅北展开险象环生逃亡。……玩家将通过每次关键决策,主导这场绝地求生进程。……林任何选择都不会存在对错意义,只需付出相应代价。小雅每次选择,都是您重塑她们世界!

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你可以和朋友们使用 30 多种技能和武器进行战斗,把对手电,用臭屁熏死敌人都是你攻击方式,也可以用举高高……脑洞大开技能/武器设计了 30 多种表现特异技能和武器,有让敌人听了跳起舞蹈蛇笛,把对手吸过来马桶吸……,熏对手臭屁技能,打破时空传送门,灵活机动加速技能,丰富技能和武器每次都能带给你不游戏体验

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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最终,“只需要输入任意音乐,就可以自动生成音游”魔法完成了。……M,B,T)=(1,1,0),就是指“第小节一拍的开头”,也就是曲目的最开始地方。……34 小节一拍

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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最终,“只需要输入任意音乐,就可以自动生成音游”魔法完成了。……拍子开头时刻(第小节第一拍是什么时候?) 3.……小节一拍

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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二、逃出生天还是命丧黄泉 场古墓里生死决斗1、叫上队友摸金斗:尘封千年古墓秘境,需要你叫上值得信赖队友共同探寻……只需次就能功成名,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金斗,逃出生天。……为了探寻古墓深处宝藏,为了共同目标,大家究竟是会选择起合作同生共死共进退,亦或是单打独斗摸到宝贝逃走

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕问题了……我发现是现在草和树比较卡,当你看向天空时候,帧数会比较高,但看向地面,帧数变低了。……在后面的版本中我希望稍微多些方向,就是让玩家能有更多选择,能更自由

版本:Early Access


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