jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四别更新一期……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

indienova.com/steam/game/1665210

而同时,威胁也悄悄逼近。……她就像是亚娅的母亲一般,每当亚娅惹她不高兴时,便会遭到她的训斥。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。米卡对科宠溺,两人的关系也非常亲密

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

难度较低的情况下,弱小的设计还有生存空间,例如精灵宝梦的通关队可以随便配,最终幻想战略版可以无视职业成长和技能组合……将其功能差异化,可以让玩家不同的情况下进行取舍。……游戏的系统不太复杂的情况下,玩家可以很容易地决定怎么选择南瓜与茄子

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

难度较低的情况下,弱小的设计还有生存空间,例如精灵宝梦的通关队可以随便配,最终幻想战略版可以无视职业成长和技能组合……将其功能差异化,可以让玩家不同的情况下进行取舍。……游戏的系统不太复杂的情况下,玩家可以很容易地决定怎么选择南瓜与茄子

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础上增加了……pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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如下图所示,在一般情况下,我们的 Specular 公式求的是法线和半向量的点积。……我们的函数返回的并不是高光的遮罩,而且我们并不希望高光的部分看到如同镜面一般的反射。……当然,默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……我们的函数返回的并不是高光的遮罩,而且我们并不希望高光的部分看到如同镜面一般的反射。……当然,默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……我们的函数返回的并不是高光的遮罩,而且我们并不希望高光的部分看到如同镜面一般的反射。……当然,默认情况下,模型的背面是不会被渲染的

生存(Surv1v3)

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2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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