indienova.com/groups/post/100174
奶酪: @zeenaya#5 暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
indienova.com/u/deemo/blogread/28068
针对游戏的战斗系统现在正在开发,目前已经确定的是,游戏会朝着ARPG的方向努力,不过美术素材是真的缺这次的开发日志就写这么多啦……另外如果有美术大佬愿意加入的话欢迎联系我们!……联系方式:QQ:641927456QQ群:1104926299
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/steam/game/1282150
当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
本来是想用一段动画来显示的,在AnimationPlayer和AnimatedSprite2D之间调了好久也不行,就改成手动控制……乖乖,原来我也是天命人
indienova.com/groups/post/859
头一天的时候还开了一些脑洞,但是觉得设计和实现上控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……,游戏本身除了没有bgm外还算比较完整,然而似乎跟主题联系也不是很大。。……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/u/umegame
专栏分享关于游戏创作的一点一滴,包括游戏idea、玩法设计、策划案、美术创作、程序开发等等方面的内容
版本:Early Access
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