3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到条出路。你需要建立条路来跨越个大缺口

3 Scary Games

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知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到条出路。你需要建立条路来跨越个大缺口

它们来自月球(They Came From the Moon)

indienova.com/game/they-came-from-the-moon

个陷阱……班塔拉族母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需时间。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星人(行为), 因为般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

同居指南 | Cohabitation Guide

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……总长3个小时以上游戏剧情3个游戏结局,你不同选择最后会带来意想不到结果

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

和 十页 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象冲动 于是尝试设计主角但是最后放弃了,……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去 。……,开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有丁点提升,自己是傻逼

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

不卷了,不比了,不焦虑了,早点吧。 五一节快乐!要好好休息啊!……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请文字创作,结果开始写时候后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄下了,反正也不是我以后想做方向

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

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款比较休闲且相对自由探索游戏,你将在栋别墅中探索,屋内大部分道具是可交互,你可以自由在屋内折腾……这是款比较休闲且相对自由探索游戏,玩家将作为个房屋员(其实是个特殊便衣警察),警方有个任务……整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时时间,在别墅中自由探索

桃夭塔 TaoYaoTa

indienova.com/steam/game/1626600

开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这根源竟是因为妖气弥散高塔。……而你,便是其中,最具潜力的一位。古老大地动荡不安,而这根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……这还没完,今年《先锋》 PvP 最逆天地方还是两边角色外貌问题:先不说会认错敌人和友军问题,光是对局结束后结算界面里三个一角色摆出了……被气晕的我打开了门户模式,打算体验下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在起还能让玩家自由创作”大杂烩玩法

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

indienova.com/history/1223

山内典本人是名副其实赛车迷,自幼对于汽车产生了浓厚兴趣,不但如此,他甚至自己就是名赛车手,经常参与赛车比赛……游戏中的一小时在现实时间中约为五分钟,严格七天时间限制使得玩家很难看到所有的事件,也很难从三个结局中得到最好结果……玩家可以通过在游戏中睡一小时或五小时来保存游戏

版本:Early Access


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