indienova.com/steam/game/2460450
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/game/3-scary-games
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需的时间。……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/steam/game/985740
这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去。……总长3个小时以上的游戏剧情3个游戏结局,你不同的选择最后会带来意想不到的结果
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
和 十页 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象的冲动 于是尝试设计主角但是最后放弃了,……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去 。……,一开始不在意,但是听多了慢慢就受影响了,然后就照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有一丁点提升,自己是傻逼
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
不卷了,不比了,不焦虑了,早点睡吧。 五一节快乐!要好好休息啊!……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向
indienova.com/steam/game/2785970
一款比较休闲且相对自由的探索游戏,你将在一栋别墅中探索,屋内大部分道具是可交互的,你可以自由的在屋内折腾……这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方有一个任务……整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时)的时间,在别墅中自由的探索
indienova.com/steam/game/1626600
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……而你,便是其中,最具潜力的一位。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列的毛病,16 的龙息喷(一种输出极高的连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……这还没完,今年《先锋》 PvP 最逆天的地方还是两边角色的外貌问题:先不说会认错敌人和友军的问题,就光是对局结束后的结算界面里三个一模一样的角色摆出了一模一样的……被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法
indienova.com/history/1223
山内一典本人是名副其实的赛车迷,自幼对于汽车就产生了浓厚的兴趣,不但如此,他甚至自己就是一名赛车手,经常参与赛车比赛……游戏中的一个小时在现实时间中约为五分钟,严格的七天时间限制使得玩家很难看到所有的事件,也很难从三个结局中得到最好的结果……玩家可以通过在游戏中睡一小时或五小时来保存游戏
版本:Early Access
总页数:50
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