家(Home)

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与传统恐怖游戏大肆渲染画面质感不同,《Home》采用了朴素像素风格画面,游戏恐怖氛围刻画主要通过曲折故事情节来表现……主角在栋黑暗而又陌生房子中醒来,之后他发现在这里发生了起诡异凶杀案,玩家必须步步揭发凶杀案真相……,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子原因

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短时间了,自……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做个简单介绍。……直到有一天,谢伊终于无法忍受,在场冒险中违反了安全操作规定,来到了光鲜世界之下黑暗中,在这里,他遇到了匹会说话

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单吗?试试知道了!……从个方块开始画条线到另个方块,然后再到下个。画过每个方块将从黑色翻为白色,或反之。……先解开些简单关卡可解锁些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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#采访部我们不仅放弃了倒计时设计,beholder2中还会有些小游戏。……处理申请,这是个在政府总部第小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是个在政府总部第小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件启发有哪些。。。……这个视频和大家简单聊下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品準備要開案了。……,甚至是單個小功能 ),然後你會知道規劃和實作誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

Pest Control Simulator

indienova.com/steam/game/3428940

使用喷雾剂对付小虫子,电动拍子对付飞虫,胶垫对付更大害虫。清理混乱,保持环境无害虫!……真实害虫控制体验《害虫控制模拟器》为玩家提供了种高度逼真的模拟体验,让您可以在家庭中应对害虫入侵。……有趣又上瘾玩法《害虫控制模拟器》结合了快节奏动作和放松时刻,为所有年龄段玩家提供了种有趣且吸引人体验

Watertime

indienova.com/steam/game/3056770

主要特点位于屏幕右下角每隔几个小时闪烁次,提醒您喝水双击重置闪烁计时器故事时间我从楼梯上摔了下来。……课程结束时,我看到眼前有绿点,当我们离开教室时,我晕倒了,像袋土豆样跌到了楼梯底部。……从那时起,我感觉不渴了,唯一的迹象就是脱水症状开始出现,比如口干、肠道问题、精力不足、皮肤干燥、情绪低落等等

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题

版本:Early Access


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