家(Home)

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与传统恐怖游戏大肆渲染画面质感不同,《Home》采用了朴素像素风格画面,游戏恐怖氛围刻画主要通过曲折故事情节来表现……主角在栋黑暗而又陌生房子中醒来,之后他发现在这里发生了起诡异凶杀案,玩家必须步步揭发凶杀案真相……,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子原因

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品準備要開案了。……,甚至是單個小功能 ),然後你會知道規劃和實作誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

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个流行谜题,您必须找出哪些单元格是黑色哪些是白色。……它受到从初学者到专家广泛玩家欢迎。看着黑色空间像软体动物样伸展开来,感觉很棒。……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

马力欧兄弟(Mario Bros.)

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《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第款在标题中使用“马力欧”游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

lsowo:BloodCard評測

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:你以為打怪物沒事了嗎?……,錯了,打到半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效點恐怖2.圖鑑在開始讓你知道有哪些卡牌

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短时间了,自……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做个简单介绍。……直到有一天,谢伊终于无法忍受,在场冒险中违反了安全操作规定,来到了光鲜世界之下黑暗中,在这里,他遇到了匹会说话

Watertime

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主要特点位于屏幕右下角每隔几个小时闪烁次,提醒您喝水双击重置闪烁计时器故事时间我从楼梯上摔了下来。……课程结束时,我看到眼前有绿点,当我们离开教室时,我晕倒了,像袋土豆样跌到了楼梯底部。……从那时起,我感觉不渴了,唯一的迹象就是脱水症状开始出现,比如口干、肠道问题、精力不足、皮肤干燥、情绪低落等等

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

比较令我感动是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方场刊介绍游戏),然后坐下来玩半个小时,甚至朋友第天来玩过……我觉得参加这个展会最大收获就是,知道自己游戏还是有人想玩(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……(现场朋友对两个社畜个月兼职开发出这么完整demo很有兴趣,以后或许会写下项目管理方面的经验谈

版本:Early Access


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