哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个路上能够找到些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个路上能够找到些有用符咒和魔

猫女郎 2(Catgirl Lover 2)

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可爱女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是个简单但游戏。……游戏结合了视觉小说和连续三个的风格。你会离不开这个游戏!……♥ ♥ 游戏玩法 ♥ 极力推荐风格结合了视觉小说和连续三个的风格

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴家》/图:venbagame二《妮巴家》讲究日复循环与变化。……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付……据阿比吉斯回忆,小时候家里厨房没有刻是安静,妈妈总是开着收音机或电视作背景声,这成为了记忆的一部分

涂鸦(RKGK)

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收集秘宝,探寻密道,用你涂鸦在钢筋混凝土灰色丛林绽放不缤纷色彩。 你极限在哪里?……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志灰暗世界。 色彩即力量

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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实际上根源还是贫穷问题,假设我现在夜暴富,那些我看不起开发者,我直接看不见了。……叫群开发者来玩幸存者游戏,每次投票个你最讨厌开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人再投票出个……我感觉这个冠军可能是个游戏还行,但是卖的不多的人

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案

Indie Focus #10:登上月影之塔

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目前玩到 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大优势在于高度执行力,而这正是款游戏从创意落实到实际作品最为重要能力……尽管算是部以神系列视频为主题同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的一切要素:包括收集要素……作为款名字中带枪游戏,枪械系统设计自然是重中之重。开发者在游戏中加入了不少恶搞与枪械

躲避飞行(Avoidon)

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只要你厉害,就能直玩下去!Avoidon是款易于操控休闲类无限跑酷游戏。……只需轻轻点,就能上下调整方向,避开障碍物。飞得越远越好!……每关都有三个阶段,越到后面,速度越快! 捡起能让你续命宝物。小心危险障碍物!

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……得亏以前在主公留底子很好,再不济也现在少主败家败阵子。……即便good ending,但这路上酸甜苦辣也是壶了

版本:Early Access


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